Kedy sa to stalo? – Access+

Kedy sa to stalo? – Access+

Kedy sa to stalo? – Access+

Ceny a dostupnosť sa môžu meniť aj niekoľko krát za deň. Skontrolujte si aktuálne údaje priamo v e-shopoch. Všetky dostupné farby a veľkosti nájdete priamo v e-shopoch.

Kedy sa to stalo? – Access+ - popis produktu

Kartová hra Kedy sa to stalo? – Access+: Objevte verzi oblíbené paměťové a přemýšlecí hry Kdy se to stalo? z herní řady Access+. Herní řada Access+ je speciálně přizpůsobena k podpoře nápravy kognitivních poruch. Hry jsou nástrojem, který stimuluje schopnosti a pomáhá upřednostňovat dojmy radosti a sdílené hry. Díky větším kartám a pečlivě vybraným událostem si radost z hraní mohou užít opravdu všichni. Vyberte si námět a pusťte se do hraní. Vytvořte si časovou osu seřazením událostí z karet ve sledu, v němž se odehrály. Vynikající (a zábavný) způsob procvičování paměti a zlepšení pozornostních dovedností. Hra trvá přibližně 15 minut a je určená pro 1 až 4 hráče. Kognitivní funkce využívané v karetní hře Kdy se to stalo? - Access+Logika a matematika - hráči musí události vyobrazené na kartách zařadit v chronologickém sledu, to vyžaduje aplikaci matematických znalostí, jako třeba kladných a záporných celých čísel a jejich řazení ve vzestupném pořadí, a povědomí o časové ose a chronologickém sleduDlouhodobá paměť, vnitřní dialog a představivost - při hraní obou verzí (klasické i osobních zážitků) se hráči musí dostat k vědomostem či vzpomínkám ve své dlouhodobé paměti (epizodické a explicitní), aby určili, kam daná událost na časové ose zapadá, tím okamžitě aktivují svůj vnitřní dialog, jak mluví sami k sobě o oné události a snaží se ji zařadit v čase, anebo svou představivost, kdy si hledané okamžiky přehrávají v mysli, tyto mentální akce umožňují vyřešit, kam na časovou osu konkrétní karty umístitHráči během celé hry využívají své lexikální pole a představivost k dočasnému udržení pozorovaných obrázků a spojují je se svými dřívějšími vědomostmiHráči musí využívat také koncentraci a krátkodobou a pracovní paměť k rozmýšlení a analýze informacíRegulace impulzivnosti jim usnadňuje řazení události ve správném pořadí, ve verzi osobních zážitků může být potřebná emoční regulace, vzpomenutí si na určité události může někdy aktivovat související pocity, když k tomu dojde, hráč musí regulovat vyvstalé emoční impulzy Pohled odborníka: Christophe Debien - Nemocniční psychiatrHraní možná uzdravuje, ale bezpochyby uklidňuje, posiluje a rozvíjí. Zřejmě právě proto hry patří k mnoha nástrojům facilitace, které každodenně využíváme při práci s pacienty, ať již ke stimulaci špatné paměti, zlepšení narušené pozornosti a projekčních schopností či oživení motorických dovedností. Nová řada her Access+ nejen zábavnou formou přibližuje hry vhodné pro pečovatele a ty, o které se starají. Přináší toho mnohem více: umožňuje využívat hry coby součást péče tím, že je přizpůsobuje a mění tak, aby se všichni – rodiny, terapeuti a pacienti – mohli rozvíjet společně s ostatními. Obsah balení48 karet událostí, každá karta má přední stranu a stranu s datem, ilustrace jsou stejné na obou stranách, na straně s datem je uvedeno datum i název události12 karet osobních zážitků, každá karta obsahuje námět a ilustraci spojenou s nějakým okamžikem v životě4 časové osy1 pravidla Doporučený věk:8 +

Produkt Kedy sa to stalo? – Access+ je možné nájsť medzi produktmi v skupine Spoločenské hry, patrí pod značku BLACKFIRE, v ponuke predajcu Alza.sk.

Tento produkt nájdete v skupine Kartové hry, patrí pod značku BLACKFIRE v ponuke e-shopu Alza.sk.

Produkt Kedy sa to stalo? – Access+ popisuje EAN kód 3558380110392.

Kedy sa to stalo? – Access+ - parametre produktu

Kedy sa to stalo? – Access+ - história ceny a dostupnosti

Kedy sa to stalo? – Access+ - ďalšie zaujímavé produkty

Kedy sa to stalo? – Access+ - ako nakúpiť najvýhodnejšie?